Programación básica para videojuegos.
Objetivo:
Las personas participantes conocerán los fundamentos básicos de programación y lo aplicarán en el desarrollo básico de una novela visual y de un juego simple.
Objetivo secundario:
Adquirir el conocimiento básico de la herramienta Ren’Py para desarrollo de novelas visuales.
Adquirir el conocimiento básico de la herramienta GODOT Engine para desarrollo de videojuegos 2D.
Duración: 9 horas.
Próximas fechas:
- Grupo A: 28, 29 y 30 de enero de 2025
- Grupo B: 4, 5 y 6 de febrero de 2025
- Grupo C: 11, 12 y 13 de febrero 2025
Horario: 10:00 a 13:00 hrs, hora de la Ciudad de México (GMT-6)
Dirigido a:
Personas mayores de 16 años, interesadas en aprender las bases del desarrollo de videojuegos.
Cupo limitado a: 5 personas por grupo.
Requisitos:
- Contar con computadora personal.
- Contar con acceso a internet.
- Haber instalado la última versión de los programas de Ren’Py, Visual Studio Code, Ren’Py Language extension y de GODOT Engine.
- Escolaridad mínima de nivel secundaria.
Impartido por:
Héctor Guerrero.
Promotor cultural, productor y desarrollador de videojuegos independiente, organizador y colaborador en múltiples Game Jams, meetups y otros eventos relacionados a la industria del juego. Ex-líder de comunidades de desarrollo de juegos, ex-director del Laboratorio de Juegos del Centro de Cultura Digital.
Costo:
$1,500.00 MXN- 580 MX (I.V.A. Incluido)
*Promoción especial para participantes de la Global Game Jam®
Solicita tu lugar:
- Grupo A: 28, 29 y 30 de enero de 2025
- Grupo B: 4, 5 y 6 de febrero de 2025
- Grupo C: 11, 12 y 13 de febrero 2025