Talleres

Programación básica para videojuegos.

Objetivo:

Las personas participantes conocerán los fundamentos básicos de programación y lo aplicarán en el desarrollo básico de una novela visual y de un juego simple.

Objetivo secundario:

Adquirir el conocimiento básico de la herramienta Ren’Py para desarrollo de novelas visuales.

Adquirir el conocimiento básico de la herramienta GODOT Engine para desarrollo de videojuegos 2D.

Duración: 9 horas.

Próximas fechas:

Turno Matutino: Horario: 10:00 a 13:00 hrs, hora de la Ciudad de México (GMT-6)

  • Grupo A-1: 20, 8, 9 y 11 de julio de 2025
  • Grupo B-1: 15, 16 y 17 de julio de 2025
  • Grupo C-1: 22, 23 y 24 de julio de 2025

Turno Vespertino: Horario: 17:00 a 20:00 hrs, hora de la Ciudad de México (GMT-6)

  • Grupo A-1: 20, 8, 9 y 11 de julio de 2025
  • Grupo B-1: 15, 16 y 17 de julio de 2025
  • Grupo C-1: 22, 23 y 24 de julio de 2025

Dirigido a:

Personas mayores de 16 años, interesadas en aprender las bases del desarrollo de videojuegos.

Cupo limitado a: 5 personas por grupo.

Asistencia mínima para abrir grupo 3 personas.

Requisitos:

Impartido por:

Héctor Guerrero.

Promotor cultural, productor y desarrollador de videojuegos independiente, organizador y colaborador en múltiples Game Jams, meetups y otros eventos relacionados a la industria del juego. Ex-líder de comunidades de desarrollo de juegos, ex-director del Laboratorio de Juegos del Centro de Cultura Digital.

Costo:

  • $1,740.00 MXN
  • 580 MX (I.V.A. Incluido) -Precio de promoción-

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