Taller de novela visual

Objetivo:

Las personas participantes conocerรกn herramientas digitales para crear materiales didรกcticos a partir de las novelas interactivas. Conocerรกn los fundamentos bรกsicos de diseรฑo y creaciรณn de juegos narrativos, principios de programaciรณn, y lo aplicarรกn en el desarrollo bรกsico de una novela visual.

Objetivo secundario:

Desarrollar pensamiento crรญtico para generar nuevas tรฉcnicas educativas a partir de la literacidad lรบdica.

Duraciรณn: 8 horas.

Temario:

  • Estructura de guiรณn
    • Periplo del hรฉroe
    • Overarching narrative
  • Breve repaso sobre los gรฉneros
  • Construcciรณn de personajes (distintas herramientas)
  • Agentividad
  • El juego
  • Proceso de producciรณn de juegos
  • Gamification Model Canvas
  • Proceso de desarrollo de juegos
  • Lenguaje de programaciรณn
    • Ren’Py
      • Personajes
      • Escenarios
      • Decisiones
  • Ejercicios

Prรณximas fechas:

Agosto 2026:

Grupo 1: Horario: 09:00 a 11:00 hrs, hora de la Ciudad de Mรฉxico (GMT-6)

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Con la tecnologรญa de paypal

Grupo 2: Horario: 12:00 a 14:00 hrs, hora de la Ciudad de Mรฉxico (GMT-6)

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Con la tecnologรญa de paypal

Dirigido a:

Docentes y personas mayores de 18 aรฑos, interesadas en aprender las bases del desarrollo de novelas visuales.

Cupo limitado a: 10 personas por grupo.

Asistencia mรญnima para abrir grupo 2 personas.

Requisitos:

  • Contar con computadora personal.
  • Contar con acceso a internet.
  • Haber instalado la รบltima versiรณn de los programas de Ren’Py
  • Escolaridad mรญnima de nivel secundaria.

Impartido por:

Mishka De Caro

Ludotecarie y estudiose de filosofรญa de la lรบdica. Vicepresidente del Board of Directors de la Global Game Jam. Dirigiรณ la primera diplomatura relacionada con videojuegos en la UBA โ€œDiplomatura en Anรกlisis y diseรฑo de sistemas lรบdicos y narrativos para videojuegosโ€. Tiene mรกs de diez aรฑos de experiencia como Game Designer, productore y docente. Fue productore general de la Orquesta de Mรบsica de Videojuegos en Versiรณn Sinfรณnica Corear. Fue presidente de Fundav. Hoy es parte de El Faro Studios, Gaze Creative Lab y trabaja como docente en universidades privadas y pรบblicas en diferentes paรญses, entre otras cosas.

Hรฉctor Guerrero.

Promotor cultural, productor y desarrollador de videojuegos independiente, organizador y colaborador en mรบltiples Game Jams, meetups y otros eventos relacionados a la industria del juego. Ex-lรญder de comunidades de desarrollo de juegos, ex-director del Laboratorio de Juegos del Centro de Cultura Digital.

Costo:

  • $2,900 MX (I.V.A. Incluido)

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