
Objetivo:
Las personas participantes conocerรกn herramientas digitales para crear materiales didรกcticos a partir de las novelas interactivas. Conocerรกn los fundamentos bรกsicos de diseรฑo y creaciรณn de juegos narrativos, principios de programaciรณn, y lo aplicarรกn en el desarrollo bรกsico de una novela visual.
Objetivo secundario:
Desarrollar pensamiento crรญtico para generar nuevas tรฉcnicas educativas a partir de la literacidad lรบdica.
Duraciรณn: 8 horas.
Temario:
- Estructura de guiรณn
- Periplo del hรฉroe
- Overarching narrative
- Breve repaso sobre los gรฉneros
- Construcciรณn de personajes (distintas herramientas)
- Agentividad
- El juego
- Proceso de producciรณn de juegos
- Gamification Model Canvas
- Proceso de desarrollo de juegos
- Lenguaje de programaciรณn
- Ren’Py
- Personajes
- Escenarios
- Decisiones
- Ren’Py
- Ejercicios
Prรณximas fechas:
Agosto 2026:
Grupo 1: Horario: 09:00 a 11:00 hrs, hora de la Ciudad de Mรฉxico (GMT-6)
Grupo 2: Horario: 12:00 a 14:00 hrs, hora de la Ciudad de Mรฉxico (GMT-6)
Dirigido a:
Docentes y personas mayores de 18 aรฑos, interesadas en aprender las bases del desarrollo de novelas visuales.
Cupo limitado a: 10 personas por grupo.
Asistencia mรญnima para abrir grupo 2 personas.
Requisitos:
- Contar con computadora personal.
- Contar con acceso a internet.
- Haber instalado la รบltima versiรณn de los programas de Ren’Py
- Escolaridad mรญnima de nivel secundaria.
Impartido por:

Mishka De Caro
Ludotecarie y estudiose de filosofรญa de la lรบdica. Vicepresidente del Board of Directors de la Global Game Jam. Dirigiรณ la primera diplomatura relacionada con videojuegos en la UBA โDiplomatura en Anรกlisis y diseรฑo de sistemas lรบdicos y narrativos para videojuegosโ. Tiene mรกs de diez aรฑos de experiencia como Game Designer, productore y docente. Fue productore general de la Orquesta de Mรบsica de Videojuegos en Versiรณn Sinfรณnica Corear. Fue presidente de Fundav. Hoy es parte de El Faro Studios, Gaze Creative Lab y trabaja como docente en universidades privadas y pรบblicas en diferentes paรญses, entre otras cosas.

Hรฉctor Guerrero.
Promotor cultural, productor y desarrollador de videojuegos independiente, organizador y colaborador en mรบltiples Game Jams, meetups y otros eventos relacionados a la industria del juego. Ex-lรญder de comunidades de desarrollo de juegos, ex-director del Laboratorio de Juegos del Centro de Cultura Digital.
Costo:
- $2,900 MX (I.V.A. Incluido)
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